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zbrush中我们选择不锈钢材质制作模型,有助于预估制造出雕塑实体后的效果。( )
选项:
A:对
B:错
有助于
不锈钢材
预估
发布时间:
2024-03-25 23:43:46
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1.
带有制作历史的雕塑模型,可以随时回到之前某个制作的时刻和效果。( )选项: A:对 B:错
2.
zbrush中的笔触,决定了笔刷以什么方式作用到雕塑模型表面。( ) 选项: A:对 B:错
3.
zbrush中操控虚拟空间的旋转视角,其实是旋转的雕塑模型本身。选项: A:错 B:对
4.
形体组合加减法主要是使用zbrush中的实时布尔公共来制作抽象雕塑。 选项:A、对 B、错
5.
形体组合加减法主要是使用zbrush中的实时布尔公共来制作抽象雕塑。 选项: A:对 B:错
6.
zbrush中制作具象雕塑大形的阶段,用dynamesh数字泥土+塑造笔刷来制作是最方便高效的方法之一。 选项: A:对 B:错
7.
zbrush中制作具象雕塑大形的阶段,用dynamesh数字泥土+塑造笔刷来制作是最方便高效的方法之一。选项: A:对 B:错
8.
Substance Painter软件主要用来( ) 。 选项: A:制作三维模型 B:制作模型材质和贴图 C:制作VR和AR交互 D:查看3dsMax中的材质效果
9.
zbrush中,想要用dynamesh物体制作雕塑细节,首先应该提高dynamesh物体的分辨率数值。选项: A:错 B:对
10.
zbrush中,想要用dynamesh物体制作雕塑细节,首先应该提高dynamesh物体的分辨率数值。 选项: A:错 B:对
11.
zbrush中,想要用dynamesh物体制作雕塑细节,首先应该提高dynamesh物体的分辨率数值。( ) 选项: A:对 B:错
12.
制作对称的造型,zbrush中我们可以打开对称雕刻来塑造,能极大的提高制作效率。选项: A:对 B:错
13.
在ZBrush软件中我们可以进行以下哪些工作? 选项: A、烘焙法线贴图 B、为高模进行拓扑 C、对模型材质进行图片素材投射 D、打印3D模型
14.
Zbrush中的几何体也可以用来创作抽象雕塑。( ) 选项: A:对 B:错
15.
maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择() 选项: A、Anisotropic(各相异性材质) B、Blinn(布林材质) C、Phong(枫材质) D、PhongE(枫E材质)
16.
用电脑做雕塑,只能做效果图和雕塑设计稿,无法制作成雕塑实物。( )选项: A:对 B:错
17.
在VR游戏中,模型可以使用3Ds Max软件或者ZBrush软件制作而成。( )选项: A:对 B:错
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