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( )是指在工作之余闲暇时间的各种消遣活动,
消遣
闲暇
之余
发布时间:
2024-04-08 10:30:16
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1.
人们的闲暇时间的基本类型主要包括()。 选项: A、A病假 B、B法定假期 C、C带薪假期 D、D周末的闲暇时间 E、E每日工作之余的闲暇时间
2.
()是指人们在闲暇时间所进行的各种活动。
3.
1984年,世界闲暇与消遣学会在法国巴黎召开“自由时间与闲暇世界研究大会”,会议的中心议题之一就是利用闲暇时间和教育。选项: A:对 B:错
4.
对于一般中产阶级来说闲暇是正常品,若其收入增加,则会使得( )。 选项:其用于工作的时间减少,用于闲暇的时间增多#其用于工作的时间增多,用于闲暇的时间减少#用于工作和闲暇的时间都增加#用于工作和闲暇的时间都减少
5.
对于一般中产阶级来说闲暇是正常品,若其收入增加,则会使得( ) 选项:A、其用于工作的时间减少,用于闲暇的时间增多 B、其用于工作的时间增多,用于闲暇的时间减少 C、用于工作和闲暇的时间都增加 D、用于工作和闲暇的时间都减少
6.
对于一般中产阶级来说闲暇是正常品,若其收入增加,则会使得 选项: A、其用于工作的时间减少,用于闲暇的时间增多 B、用于工作和闲暇的时间都增加 C、用于工作和闲暇的时间都减少 D、其用于工作的时间增多,用于闲暇的时间减少
7.
对于一般中产阶级来说闲暇是正常品,若其收入增加,则会使得( )。 A 其用于工作的时间减少,用于闲暇的时间增多B 其用于工作的时间增多,用于闲暇的时间减少C 用于工作和闲暇的时间都增加.D 用于工作和闲暇的时间都减少
8.
对于一般中产阶级来说闲暇是正常品,若其收入增加,则会使得( )。选项: A:用于工作和闲暇的时间都增加 B:其用于工作的时间增多,用于闲暇的时间减少 C:其用于工作的时间减少,用于闲暇的时间增多 D:用于工作和闲暇的时间都减少
9.
对于一般中产阶级来说闲暇是正常品,若其收入增加,则会使得()。 选项: A、其用于工作的时间减少,用于闲暇的时间增多 B、其用于工作的时间增多,用于闲暇的时间减少 C、用于工作和闲暇的时间都增加 D、用于工作和闲暇的时问都减少
10.
对于一般中产阶级来说闲暇是正常品,若其收入增加,则会使得A.其用于工作的时间减少,用于闲暇的时间增多B.其用于工作的时间增多,用于闲暇的时间减少C.用于工作和闲暇的时间都增加D.用于工作和闲暇的时间都减少
11.
(单选题,1.4 分)对于一般中产阶级来说闲暇是正常品,若其收入增加,则会使得()。 选项: A:其用于工作的时间减少,用于闲暇的时间增多 B:其用于工作的时间增多,用于闲暇的时间减少 C:用于工作和闲暇的时间都增加 D:用于工作和闲暇的时间都减少
12.
对于一般中产阶级来说闲暇是正常品,若其收入增加,则会使得( ) A其用于工作的时间减少,用于闲暇的时间增多 B其用于工作的时间增多,用于闲暇的时间减少 C用于工作和闲暇的时间都增加 D用于工作和闲暇的时间都减少 选项: A:正确 B:错误
13.
对于一般中产阶级来说闲暇是正常品,若其收入增加,则会使得( ) 其用于工作的时间减少,用于闲暇的时间增多 其用于工作的时间增多,用于闲暇的时间减少 用于工作和闲暇的时间都增加 用于工作和闲暇的时间都减少 多选题 选项: A:正确 B:错误
14.
休闲活动是指人们在闲暇中所从事的各种 的活动。
15.
如果工资率增加,而劳动者要维持原来的效用水平,则他( )A.将增加闲暇时间而减少工作时间B.将减少闲暇时间而且减少工作时间C.将增加闲暇时间而且增加工作时间D.将减少闲暇时间而增加工作时间
16.
如果工资下降,那么收入效应使得人们( )。A、增加劳动时间,减少闲暇时间B、增加非市场活动,减少市场活动C、增加闲暇时间,减少劳动时间D、增加市场和非市场活动
17.
下列对闲暇时间描述正确的是()。 选项: A、闲暇时间的多少不仅决定着一个人能否外出旅游,而且会影响到旅游目的地的选择以及在这个地方逗留的时间 B、闲暇时间是指8小时工作以下的时间 C、闲暇时间可以分为每日闲暇、每周余暇、公共假日和带薪假期 D、每日闲暇可以用于短距离的旅行 E、公共假日往往 是家庭旅游的高峰时间
18.
工资率上升,那么替代效应会激励劳动者() 选项:A:提高其保留工资B:增加劳动供给时间,减少闲暇C:增加闲暇时间,减少工作时间D:同时增加劳动和闲暇时间
19.
关于《休闲宪章》中对休闲的解释,以下说法正确是( ) 选项: A:休闲是指闲暇时间内所从事的一切活动。 B:休闲是人们在完成工作和其他任务之后,在自由支配的时间内所进行的活动,是以补偿性活动为基础的活动。 C:休闲是使人们感觉和谐、畅快、宁静、健康等的内在身心状态。 D:休闲是除了吃饭、睡觉、工作和家务以外的闲暇时间。
20.
闲暇说法正确的是()。 选项: A:闲暇不包括娱乐时间 B:闲暇对消费者不产生效用 C:闲暇不包括家务劳动 D:闲暇是指时间的非市场性质的使用
21.
游戏是用来消遣时间的一种活动选项: A:正确; B:错误
22.
游戏是用来消遣时间的一种活动。 选项: A、正确 B、错误
23.
游戏是用来消遣时间的一种活动A.对B.错
24.
休闲是指人们在工作时间里所从事的各种自由活动.()
25.
替代效应会使()。A、闲暇增加,劳动时间减少B、闲暇与劳动时间同时增加C、闲暇减少,劳动时间增加D、闲暇与劳动时间同时减少
26.
纯收入效应会使 ( )A、闲暇与劳动时间同时减少B、闲暇减少,劳动时间增加C、闲暇与劳动时间同时增加D、闲暇增加,劳动时间减少
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