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在Unity中,使用碰撞器时,如果两个物体都有碰撞器,则会发生触发。
选项:
A:正确
B:错误
物体
碰撞
触发
发布时间:
2024-05-19 19:31:18
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1.
在Unity中,使用碰撞器时,如果两个物体都有碰撞器,则会发生触发。
2.
在Unity中,使用碰撞器时,如果两个物体都有碰撞器,则会发生: 选项:A、 碰撞 B、 触发C、两者都不会发生D、 只有一个物体会碰撞另一个物体的碰撞器
3.
触发碰撞传感器满足条件时才触发气体发生器。()选项: A:正确; B:错误
4.
在Unity物理引擎中,AB两个物体发生碰撞的条件是
5.
触发碰撞传感器也称为碰撞强度传感器,用于检测碰撞时的加速度变化,并将碰撞信号传给气囊电脑,作为气囊电脑的触发信号。选项: A:正确; B:错误
6.
以下哪些关系是可以产生碰撞信息的?选项: A:碰撞器和触发器; B:触发器和触发器; C:碰撞器和碰撞器; D:都不可以
7.
触发碰撞传感器也称为碰撞强度传感器,用于检测碰撞时的加速度变化,并将碰撞信号传给气囊电脑,作为气囊电脑的触发信号。 选项: A、正确 B、错误
8.
若一个物体同时拥有碰撞盒和触发器,说法正确的是选项: A:一个物体不能同时拥有碰撞盒和触发器; B:一个物体可以同时拥有多个碰撞体; C:二者回调函数相同,会引发冲突; D:一个物体不可以同时拥有多个触发器
9.
Unity3D游戏引擎中,物体发生碰撞(不是触发)的回调函数的参数类型为?选项: A:Collision; B:Collider; C:Clear; D:ClassRoom
10.
在汽车发生碰撞时,安全气不一定打开,这取决于碰撞传感器检测汽车碰撞的强度信号 选项: A:正确 B:错误
11.
只要碰撞传感器检测到汽车发生碰撞而触发,安全气囊就一定会引爆()
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