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【判断题】贴图设置自发光可以显示物体本身的颜色( )
物体
发光
贴图
发布时间:
2024-06-18 23:03:21
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相关试题
1.
有关法线贴图,AO贴图,自发光贴图说法正确的有?选项: A:自发光贴图可以作为光源使用; B:AO贴图和法线贴图通类,不能同时使用; C:法线贴图可以用少量的顶点来表现更丰富的细节; D:无法线贴图时,物体表面法线由顶点法线插值计算而成
2.
3dsmax中材质可以指定物体自发光的颜色。
3.
在最终渲染出图时。需要把GI中的参数设置为,发光贴图预设设置为,灯光缓存细分设置为()。
4.
以下关于光线跟踪阴影与深度贴图阴影之间区别的描述中,正确的是 。选项: A:深度贴图阴影支持透明物体;光线跟踪阴影可以计算灯光和物体之间的位置,产生阴影贴图。; B:在使用深度贴图时需要配合渲染器的Raytracing属性使用;而光线跟踪阴影只需勾选灯光的Use Ray Trace Shadows属性即可。; C:深度贴图阴影的渲染速度比较光线跟踪阴影的渲染速度要快,是一种应用普遍的投影方式,所以Maya中的六种灯光都含有深度贴图阴影。; D:深度贴图阴影不会考虑灯光穿过透明物体所产生的阴影效果,而光线跟踪阴影可以渲染出透明物体的透明阴影,并且可以根据物体的透明颜色计算阴影的颜色。
5.
以下关于光线跟踪阴影与深度贴图阴影之间区别的描述中,正确的是 。 选项: A:深度贴图阴影支持透明物体;光线跟踪阴影可以计算灯光和物体之间的位置,产生阴影贴图。; B:在使用深度贴图时需要配合渲染器的Raytracing属性使用;而光线跟踪阴影只需勾选灯光的Use Ray Trace Shadows属性即可。; C:深度贴图阴影的渲染速度比较光线跟踪阴影的渲染速度要快,是一种应用普遍的投影方式,所以Maya中的六种灯光都含有深度贴图阴影。; D:深度贴图阴影不会考虑灯光穿过透明物体所产生的阴影效果,而光线跟踪阴影可以渲染出透明物体的透明阴影,并且可以根据物体的透明颜色计算阴影的颜色。
6.
在3DS Max中,()可以给模型添加法线贴图 选项: A、贴图-发现凹凸-法线-选择图片 B、贴图漫反射颜色-位图-选择图片 C、贴图反弹-位图-选择图片 D、贴图高光颜色-位图-选择图片
7.
在使用发光特效时,以下哪些参数可以影响发光范围? 选项: A:颜色循环 B:发光阈值 C:发光半径 D:发光颜色
8.
中国大学MOOC: 液晶显示屏是被动发光器件,它本身不能发光,必须依靠背光源才能显示图像。
9.
液晶显示屏是被动发光器件,它本身不能发光,必须依靠背光源才能显示图像。选项: A:正确; B:错误
10.
液晶显示屏是被动发光器件,它本身不能发光,必须依靠背光源才能显示图像。 选项: A、正确 B、错误
11.
在3dsMax中, ( )可以给模型添加法线贴图。 选项: A、贴图凸-法线凹凸-法线-选择图片 B、贴图-反射一位图-选择图片 C、贴图高光颜色-位图-选择图片 D、贴图-漫反射颜色-位图-选择图片
12.
物体本身就具有颜色,色彩是物体的固有属性之一
13.
在3DS MAX中,可以灵活设置贴图平铺次数、贴图位移、贴图翻转的工具是( ) 选项: A、UVW贴图 B、UVW变换 C、UVW展开
14.
要始终保持物体的颜色与图层的颜色一致,物体的颜色应设置为
15.
能显示软阴影的阴影类型是?选项: A:普通阴影贴图 B:光线跟踪阴影贴图 C:高级光线跟踪阴影贴图 D:都可以
16.
在制作自发光材质的过程中,可通过以下哪些操作来制作材质的发光效果?(2.0) 选项: A: 在“材质编辑器”对话框中调整自发光的参数 B: 在“材质编辑器”对话框中调整自发光的颜色 C: 在“材质编辑器”对话框中的自发光栏添加位图贴图 D: 在“材质编辑器”对话框中的光泽度栏添加位图贴图
17.
当制作木质地板材质时,通常需要调整哪些参数? 选项: A、漫反射设置颜色,反射赋予光泽,凹凸赋予表面肌理 B、漫反射设置贴图,反射赋予光泽,凹凸赋予表面肌理 C、漫反射设置贴图,反射赋予光泽,折射给予半透明,凹凸赋予表面肌理 D、漫反射设置颜色,反射赋予光泽
18.
当制作木质地板材质时,通常需要调整哪些参数?选项: A:漫反射设置颜色,反射赋予光泽,凹凸赋予表面肌理; B:漫反射设置贴图,反射赋予光泽,凹凸赋予表面肌理; C:漫反射设置贴图,反射赋予光泽,折射给予半透明,凹凸赋予表面肌理; D:漫反射设置颜色,反射赋予光泽
19.
【判断题】相同的物体在不同的光线下显示的颜色是不同的。 A. 对 B. 错
20.
在3dmax默认设置下,我们导入模型后按()快捷显示模型贴图是否丢失。
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