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三维建模和二维建模
B:面片建模
C:网格建模
D:NURBS建模
建模
B:灯光和材质
C:贴图
D:动画
E:渲染
软件体系结构建模
B:用力分析建模
C:那操作建模
D:用用力时序建模
软件体系结构建模
B:用力分析建模
C:那操作建模
D:用用力时序建模
UNIX
B:WINDOWS 2003 SERVER
C:Windows 2000 Server
D:WINDOWS XP PROFESSIONAL
等距实体
B:镜像实体
C:线性草图阵列
D:实体
A、SketchUp
B、Rhino
C、PS
D、Solidworks
406MHz
B:1.6GHz;
C:VHF
D:其余选项都对
Authorware
B:Photoshoop
C:3DS
D:AutoCA
Authorware
B:Photoshoop
C:3DS MAX
D:AutoCA
2D轮廓
B:视图
C:零件设计的草稿
D:横断面
引擎开发(Unity引擎) 正确的是()
A、伪实体的行为真实感平面设计
B、高度沉浸感三维建模
C、具有强大的软硬件支持功能
D、真实世界和虚拟世界在三维空间中整合
选项: A: B: C: D: