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在三维虚拟灯光中,下列那些灯光能够模拟天光?
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灯光
天光
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发布时间:
2023-09-08 10:12:41
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1.
设置室内灯光时,通常用下列哪个灯光作为天光? 选项: A:VR-太阳; B:VR-球体灯光; C:VR-平面灯光; D:以上均不是
2.
在3DS max中,阳光可以是下面那种灯光模拟 ( ) 选项: A:标准灯光 B:光度学灯光 C:V-Ray灯光 D:目标平行光
3.
平行光主要用于( )选项: A:模拟灯光 B:渲染灯光 C:模拟太阳光 D:模拟发射光
4.
在3ds max中的【标准灯光】的8种灯光类型中,()灯光不支持【衰减】参数的调节 选项: A:目标聚光灯(Target Spot light) B:自由平行光(Free Directional light) C:泛光灯(Omni light) D:天光(Skylight)
5.
能够提供360度光照范围的灯光是( )选项: A:A. 聚光灯; B:B. 泛光灯; C:C. 平行光; D:D. 天光
6.
( )常用于模拟室内外灯光,该灯光光线非常柔和,是最常用的灯光之一。 ( ) 选项: A: VRay灯光 B: VRaylES灯光 C: VRay环境光 D: VRay 太阳光
7.
以下关于灯光的创建,错误的说法是( )。选项: A:目标聚光灯和自由聚光灯可以进行转换; B:根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好; C:天光可以模拟出简单的日光效果; D:可以使用泛光灯进行局部照明
8.
()常用于模拟室内外灯光,该灯光光线非常柔和,是最常用的灯光之一。( )选项: A:VRay 灯光 B:VRayIES C:VRay 环境光 D:VRay 太阳光
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