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动画场景设计与透视无关。
选项:
A:正确;
B:错误
动画
无关
透视
发布时间:
2024-05-18 17:11:28
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相关试题
1.
动画场景设计与透视无关。 选项: A、正确 B、错误
2.
动画场景设计中,运用最多的是两点透视。 选项: A、正确 B、错误
3.
透视走与跑的原动画,需要根据场景的( )来绘制准确的透视图
4.
动画设计包含哪些学习的主要内容?选项: A:动画剧本设计、动画角色设计; B:动画分镜设计、动画场景设计; C:动画动作设计; D:剪辑与合成
5.
动画场景的总体设计的关键在于探索与主题完美结合的独特造型风格。选项: A:正确; B:错误
6.
动画场景概念设计包括:A.()动画场景的设计风格定位B.()关键场景的初步设定C.()设计深化和场景定稿D.()草图的绘制
7.
造型设计包含 选项: A、动画分镜 B、 角色设计 C、 场景设计 D、 动画剧本
8.
动画场景的基本特点是:选项: A:场景设计的主动性; B:场景设计的从动性; C:场景设计的表达性; D:场景设计的表现性
9.
设计场景的时候,在建筑绘图中经常有三种透视情况,以下那种是错误的说法( ) 选项: A: 一点透视 B: 两点透视 C: 三点透视 D: 四点透视
10.
偶动画拍摄的重要环节是( )的设计。 选项: A:场景与灯光 B:人物与服饰 C:建筑与道具
11.
透视属于场景设计基础部分内容。( )选项: A:对 B:错
12.
场景设计与背景设计是有着本质区别的 选项: A:正确; B:错误
13.
偶动画拍摄的重要环节是________的设计。A 场景与灯光 B 人物与服饰 C 建筑与道具
14.
偶动画拍摄的重要环节是()的设计。A、场景与灯光B、人物与服饰C、建筑与道具
15.
动画人物的()是角色动作设计的核心。 选项: A、造型与结构 B、动作与表情 C、情绪与讯息 D、比例与透视
16.
【多选题】动画场景的特效表现包括: A. 动画场景的时序特效 B. 动画场景的抽象符号特效 C. 动画场景的具象符号特效 D. 场景兼用与画面巧取
17.
动画人物的()是角色动作设计的核心。A、造型与结构B、动作与表情C、情绪与讯息D、比例与透视
18.
动画场景总体设计必须围绕动画的( )进行。选项: A:角色; B:主题; C:构图; D:平衡
19.
动画场景总体设计必须围绕动画的( )进行。选项: A:角色 B:主题 C:构图 D:平衡
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