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运动路径可以是封闭运动路径也可以是非封闭运动路径
也可以
运动
路径
发布时间:
2024-03-29 14:59:08
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相关试题
1.
【判断题】运动路径可以是封闭运动路径也可以是非封闭运动路径。
2.
Flash运动引导层动画中,关于运动路径,说法正确的是() 选项: A、 运动路径在测试动画时看不到 B、 运动路径可以用铅笔和直线制作 C、 运动路径可以闭合,也可以不闭合 D、 运动路径可以存在,也可以不存在
3.
“实心放样”命令的用法,正确的是?? 路径可以是样条曲线|路径可以是不封闭的线段|必须指定轮廓和放样路径|轮廓可以是不封闭的线段
4.
实心放样命令下列关于实心放样命令的用法正确的是() 选项: A、必须指定轮廓和放样路径 B、路径可以是样条曲线 C、轮廓可以是不封闭的线段 D、路径可以是不封闭的线段 E、路径必须是封闭的线段
5.
“实心放样”命令的用法,错误的是( ) 选项: A、必须指定轮廓和放样路径 B、路径可以是样条曲线 C、轮廓可以是不封闭的线段 D、路径可以是不封闭的线段
6.
878. “实心放样”命令的用法,错误的是( )。 选项: A: 必须指定轮廓和放样路径 B: 路径可以是样条曲线 C: 轮廓可以是不封闭的线段 D: 路径可以是不封闭的线段
7.
制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的选项: A:动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径; B:装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径; C:建模模块,变形>动画>运动路径; D:建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
8.
以下哪种命令,能够使流动运动物体沿流动路径,发生粗细改变选项: A:动画模块,约束>运动路径>流动运动路径; B:动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径>流动运动路径; C:动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径,打开选项框,详细调整运动对象的属性; D:动画模块,约束>运动路径>流动运动路径,打开选项框,使晶格围绕曲线
9.
制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的? 建模模块,变形>动画>运动路径|动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径|建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径|装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径
10.
欲对设置了运动路径的位移动画进行加速,可以使用下列哪种方法?( ) A: 缩短运动路径的长度 B: 增加运动路径的长度 C: 增加运动路径的持续时间 D: 缩短运动路径的持续时间
11.
欲对设置了运动路径的位移动画进行加速,可以使用下列哪种方法?( ) 选项: A、缩短运动路径的长度 B、增加运动路径的长度 C、增加运动路径的持续时间 D、缩短运动路径的持续时间
12.
使用钢笔工具,只可以产生封闭路径,无法产生非封闭路径( )。选项: A:对 B:错
13.
在小鱼的运动路径动画设置中,在对象模式中选中小鱼和运动路径,在动画模块下选择“约束”→“运动路径”→“连接到运动路径”命令,实现小鱼和运动路径的匹配。( )选项: A:对 B:错
14.
关于制作路径动画,以下哪些说法是正确的选项: A:路径动画制作,不需要绘制运动路径; B:可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数; C:通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体; D:制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体
15.
关于制作路径动画,以下哪些说法是正确的 选项: A、路径动画制作,不需要绘制运动路径 B、可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数 C、通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体 D、制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体
16.
运动引导层动画:在运动引导层中绘制路径,可以使( )动画中的对象沿着指定的路径运动。
17.
关于制作路径动画,以下哪些说法是正确的选项: A:路径动画制作,不需要绘制运动路径; B:可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数; C:通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体; D:制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体
18.
设置图形的运动路径后就能沿着路径进行运动。
19.
在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。 选项: A、调整到路径 B、同步 C、对齐 D、旋转
20.
如果想为路径文字制作沿路径运动的动画,可以设置()属性。
21.
设置图形的运动路径后就能沿着路径进行运动。 选项: A、正确 B、错误
22.
如果想为路径文字制作沿路径运动的动画,可以设置()属性。 A: 首字边距 B: 反转路径 C: 垂直于路径 D: 源文本
23.
WPS演示中,可以给对象添加路径动画效果,动画路径可以是直线也可以是曲线( )。 选项: A、 对 B、 错
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