unity3D引擎中,游戏对象的gameObject.SetActive方法描述正确的是()。 选项: A:用来显示和隐藏GameObject B:可以显示或禁用脚本 C:不能显示或禁用脚本 D:跟显示隐藏无关 对象 显示 发布时间:2024-06-03 10:49:05