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在虚拟现实技术中 3D 摄像机属于( )设备。
A:立体显示
B:3D建模
C:听觉感知
D:多感知
发布时间:
2024-04-13 00:39:38
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1.
虚拟现实多感知性指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、()、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。A.()外部感知()B.()触觉感知()C.()内部感知()D.()平衡感知
2.
虚拟现实硬件设备包括 ( )A.跟踪设备B.感知设备C.传输设备D.虚拟世界生成设备
3.
通常感知设备包括: 选项: A、视觉感知 B、听觉感知 C、触觉感知 D、嗅觉感知
4.
是虚拟现实系统中关键的传感设备之一,它的主要任务是检测位置与方位,并将其数据输入给虚拟现实系统。A.三维定位跟踪设备B.视觉感知设备C.触觉感知设备D.三维扫描仪
5.
虚拟现实多感知性指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、()、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。 选项: A、外部感知 B、触觉感知 C、内部感知 D、平衡感知
6.
以下不属于虚拟现实技术发展趋势的是?______。 选项: A:动态环境建模技术; B:实时三维图形生成和显示技术; C:智能化语音虚拟现实建模; D:新型虚拟现实交互设备; E:并行式虚拟现实技术
7.
(0.5分)虚拟现实技术主要包括()。 选项: A:模拟环境 B:感知 C:自然技能 D:传感设备
8.
人机交互过程中的感知包括()。 选项: A:视觉感知 B:听觉感知 C:触觉感知 D:嗅觉感知 E:味觉感知
9.
下列不属于录音资料剪辑鉴定技术手段包括()。A.听觉感知B.元数据分析C.数字信号分析D.阅读卷宗
10.
下列不属于录音资料剪辑鉴定技术手段包括()。 选项:A.听觉感知B.元数据分析C.数字信号分析D.阅读卷宗
11.
虚拟现实技术主要包括哪些方面? 选项: A:A、模拟环境 B:B、感知 C:C、自然技能 D:D、传感设备
12.
仿生信息感知的来源包括?A.其他B.听觉C.嗅觉D.视觉
13.
仿生信息感知的来源包括?A.其他B.听觉C.嗅觉D.视觉
14.
()是虚拟现实系统中关键的传感设备之一,它的主要任务是检测位置与方位,并将其数据输入给虚拟现实系统。选项: A:三维定位跟踪设备; B:视觉感知设备; C:触觉感知设备; D:三维扫描仪
15.
音频信号的冗余度可以从()几个方面来考虑。A.杂音、人的听觉感知机理、时域信息B.人的听觉感知机理、频域信息、时域信息C.杂音、频域信息、时域信息D.杂音、人的听觉感知机理、频域信息、时域信息
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