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虚拟现实技术目前还不能实现用于与虚拟环境中的物体进行交互。
发布时间:
2024-06-14 08:57:46
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1.
弱交互VR业务是指VR用户与虚拟环境中的物体无交互行为,用户通过头部运动与已经设定好的虚拟环境进行互动,感受虚拟环境的变化。() 选项:A、是 B、否
2.
虚拟现实技术能将_________的事物清楚地表达出来,能使学习者直接、自然地与虚拟环境中的各种对象进行交互作用。
3.
强交互VR业务是指VR用户通过交互设备与虚拟环境中的物体进行实时互动,使用户感受到虚拟环境的变化。() 选项:A、是 B、否
4.
虚拟现实技术的自主性是指虚拟环境中的物体要符合物理学中的()
5.
虚拟现实技术操作者通过传感器装置与虚拟环境交互作用,只可获得触觉感知() 选项: A:正确 B:错误
6.
虚拟现实技术利用计算机技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,给使用者提供视觉、听觉、触觉全方位的感受,并且可以及时与虚拟环境进行交互。
7.
虚拟现实技术利用计算机技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,给使用者提供视觉、听觉、触觉全方位的感受,并且可以及时与虚拟环境进行交互。 选项: A、对 B、错
8.
虚拟现实技术所构造的虚拟环境说明
9.
虚拟现实技术利用计算机技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,给使用者提供视觉、听觉、触觉全方位的感受,并且可以及时与虚拟环境进行交互。选项: A:对 B:错
10.
虚拟现实技术利用计算机技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,给使用者提供视觉、听觉、触觉全方位的感受,并且可以及时与虚拟环境进行交互。选项: A:错 B:对
11.
虚拟现实技术利用计算机技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,给使用者提供视觉、听觉、触觉全方位的感受,并且可以及时与虚拟环境进行交互。A.对B.错
12.
虚拟现实技术是一种运用计算机仿真系统创建多源信息融合的交互式三维动态实景以及动作仿真的技术,可以给使用者提供沉浸性、多感知性、交互性的互动体验,虚拟现实技术所构造的虚拟环境说明
13.
虚拟现实技术是一种运用计算机仿真系统创建多源信思融合的交互式三维动态实景以及动作仿真的技术,可以给使用者提供沉浸性、多感知性、交互性的互动体验。虚拟现实技术所构造的虚拟环境说明
14.
虚拟现实技术是一种运用计算机仿真系统创建多源信息融合的交互式三维动态实景以及动作仿真的技术,可以给使用者提供沉浸性、多感知性、交互性的互动体验,虚拟现实技术所构造的虚拟环境说明实状态
15.
虚拟现实技术是一种运用计算机仿真系统创建多源信息融合的交互式三维动态实景以及动作仿真的技术,可以给使用者提供沉浸性、多感知性、交互性的互动体验,虚拟现实技术所构造的虚拟环境说明 实状态
16.
下列关于VR技术叙述正确的有()。A.()VR技术借助计算机生成虚拟环境。()B.()VR技术生成的环境对于人们的感观来说,效果是逼真的。()C.()人们可以通过肢体运作与虚拟环境进行交互。()D.()VR技术无法模拟不存在的事物或环境。()E.()VR技术生成的虚拟环境能够对人们的交互式动作实时地做出反应
17.
虚拟现实投术是一种运用计算机仿真系统创建多源信思融合的交互式三维动态实景以及动作仿真的技术,可以给使用者提供沉浸性,多感知性,交互性的互动体验,虚拟现实技术所构造的虚拟环境说明
18.
虚拟现实投术是一种运用计算机仿真系统创建多源信息融合的交互式三维动态实景以及动作仿真的技术,可以给使用者提供沉浸性,多感知性,交互性的互动体验,虚拟现实技术所构造的虚拟环境说明
19.
虚拟现实投术是一种运用计算机仿真系统创建多源信思融合的交互式三维动态实景以及动作仿真的技术,可以给使用者提供沉浸性,多感知性,交互性的互动体验,虚拟现实技术所构造的虚拟环境说明( )(6.6分)
20.
环境中位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络互连,或者多个用户同时参加一个虚拟现实环境,与其他用户进行交互,并共享信息。 选项: A.桌面虚拟现实 B.完全沉浸的桌面现实 C.增加现实性的虚拟现实 D.分布式虚拟现实
21.
在虚拟现实场景中,用户通过自己在虚拟环境中的替身(a
22.
【多选题】虚拟现实投术是一种运用计算机仿真系统创建多源信思融合的交互式三维动态实景以及动作仿真的技术,可以给使用者提供沉浸性,多感知性,交互性的互动体验,虚拟现实技术所构造的虚拟环境说明
23.
在虚拟现实技术中,基于多模态技术集成的自然交互技术是其重要标志之一
24.
与AR技术相比,虚拟现实技术具有更强的真实感,而且观众无需带头盔即可观看,还可通过多种方式与虚拟物体进行互动。
25.
以虚拟现实技术为代表的新型人机交互技术与通常意义上的多媒体相比 答案无
26.
新媒体产品和服务的交互设计主要指的是在PC端的交互;手机端的交互,也还包括虚拟现实VR交互,增强现实AR交互、人工智能AI交互。
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