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使用VRay渲染,【更换渲染器为Vray渲染器】,开启【环境天光】后,便可直接渲染出图。
选项:
A:正确;
B:错误
发布时间:
2024-06-11 21:58:03
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相关试题
1.
使用VRay渲染,【更换渲染器为Vray渲染器】,开启【环境天光】后,便可直接渲染出图。选项: A:正确; B:错误
2.
VRay材质和灯光在应用前必须先将渲染器设置成VRay渲染器。 选项: A、正确 B、错误
3.
maya可以使用 vray 渲染器 选项: A:正确 B:错误
4.
VRay材质和灯光在应用前必须先将渲染器设置成VRay渲染器。选项: A:对 B:错
5.
判断题]maya不可以使用vray渲染器( ) . 选项: A:正确 B:错误
6.
VRay渲染器提供的材质类型中, 材质使用最为广泛。
7.
使用( )材质结合渲染器中的覆盖功能,可以制作出AO环境闭塞贴图。 选项: A、vray混合材质 B、vray材质 C、vray覆盖材质 D、vray灯光材质
8.
使用( )材质结合渲染器中的覆盖功能,可以制作出AO环境闭塞贴图选项: A:vray混合材质 B:vray材质 C:vray覆盖材质 D:vray灯光材质
9.
VRay渲染器是著名的公司新开发的产品。
10.
在VRay渲染器全局照明中,在渲染室内效果图时,首次引擎经常使用 选项: A:发光图 B:灯光缓存 C:光子图 D:光子贴图
11.
VRAY渲染器下,灯光阴影一-般采用()。 选项: A、VRAY阴影 B、 射灯 C、 颜色 D、 数值
12.
在使用V-Ray 渲染器时,如果对灯光不满意可以调节( )选项: A:【VRay Z 深度】 B:【VRay 灯光混合】 C:【VRay 线框颜色】 D:【VRay 降噪器】
13.
在VRay渲染器全局照明中,在渲染室内效果图时,首次引擎经常使用 选项:A.发光图 B.灯光缓存 C.光子图 D.光子贴图
14.
在VRay渲染器全局照明中,在渲染室内效果图时,首次引擎经常使用 选项:A.发光图 B、B.灯光缓存 C、C.光子图 D、D.光子贴图
15.
【单选题】VRay渲染器实现物体自发光效果的材质类型是A. VRay发光材质 B. VRayMtl C. VRay材质包裹器 D. Standard
16.
使用VRay渲染器进行场景渲染时,大部分的参数在 面板进行设置。 选项: A、GI面板 B、设置面板 C、V-Ray面板 D、设置面板
17.
渲染的流程是_______。选项: A:设置渲染参数、选择渲染器、渲染 B:选择渲染器、设置渲染参数、渲染 C:设置渲染参数、渲染、选择渲染器 D:选择渲染器、渲染、设置渲染参数
18.
以下说法不正确的是选项: A:VRayMtl材质中反射用颜色表示,颜色越暗反射越强。; B:VRayMtl材质中折射用颜色表示,颜色越亮透明度越高。; C:VRay渲染器是3ds Max软件的一个插件。; D:VRay渲染器能识别3ds Max的大部分材质参数。
19.
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20.
制作室外的贴图背景的方法有( ) 选项: A:背景色里添加 B:在窗外体面上添加图片 C:在 vray 渲染器中设置 D:PS 后期处理
21.
2.快速渲染流就是默认的渲染流,在【产品级渲染模式】下,通过【扫描线渲染器】进行渲染。选项: A:正确; B:错误
22.
搭建三维场景后,( )节点可以使渲染节点从摄像机视角查看并输出场景。选项: A:摄像机 B:场景 C:扫描线渲染器 D:ray渲染器
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