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B:信息服务 ;
C:动漫游戏;
D:新闻出版
会展
新闻出版
动漫游戏
发布时间:
2024-04-07 15:41:57
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1.
以下产业属于纸质传媒产业的是()。 选项: A、会展产业 B、动漫产业 C、网络游戏产业 D、出版业
2.
以下产业属于纸质传媒产业的是().A.会展产业B.动漫产业C.网络游戏产业D.出版业
3.
以下内容属于创意产业的是?
4.
以下内容属于创意产业的是?
5.
以下内容属于创意产业的是?
6.
下列属于上海文化创意产业重点发展领域的有 __________。选项: A: 动漫游戏; B:网络文化; C:影视和演艺; D:建筑景观漫游设计
7.
动漫产业,是以()为核心的。A文化B感性C人文D创意 选项:A、动漫产业,是以()为核心的。 A文化B感性C人文D创意
8.
【多选题】关于动漫产业,以下正确的是 A. 动漫产业是文化创意产业 B. 动漫产业具有集群倾向 C. 动漫产业核心是形象 D. 动漫产业发展基础是传播媒介 E. 现代动漫产业是资金、技术、知识密集型产业 F. 现代动漫产业呈现互动性和体验性
9.
在动漫产业中,替代产品指的是:( ) 选项:A、新的动漫 B、现有动漫市场产品 C、游戏、网络小说 D、动漫工作室能力
10.
游戏行业也属于创意产业。选项: A:对 B:错
11.
游戏行业也属于创意产业。 选项: A、正确 B、错误
12.
动漫产业以什么为核心? 选项: A:创意; B:动画; C: 漫画; D:衍生产品
13.
广告产业不具有哪种属性?A、创意产业B、第三产业C、服务业D、第二产业
14.
2009年,国务院发布了《文化产业振兴规划》,提出把()作为国家重点扶持的产业之一。 选项: A、动漫产业 B、文化创意产业 C、战略性新兴产业 D、现代服务业
15.
()的重要形式是在线游戏。 选项: A、网络动漫 B、电脑动漫 C、数字动漫 D、电视动漫
16.
( )的重要形式是在线游戏。 选项: A:网络动漫 B:电脑动漫 C:数字动漫 D: 电视动漫
17.
动漫产业以什么为核心? 选项:创意|动画|漫画|衍生产品
18.
以下内容不属于C-V2X产业化的意义的是( )。 选项: A:提升⾏驶安全 B:远程启动⻋辆 C:提⾼交通效率 D:出⾏信息服务
19.
下面哪些大类,不属于《文化及相关产业分类(2018)》?选项: A:新闻信息服务; B:文化信息传输服务; C:文化创意和设计服务; D:文化产品生产的辅助生产
20.
动漫产业以什么为核心?? 动画衍生产品漫画创意
21.
2009年,国务院发布了《文化产业振兴规划》,提出把( )作为国家重点扶持的产业之一。A.动漫产业B.文化创意产业C.战略性新兴产业D.现代服务业
22.
动漫产业以什么为核心?? 创意动画衍生产品漫画
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