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零知识证明包括()两类。 选项: A:交互式零知识证明 B:非交互式零知识证明 C:POW共识机制 D:POS共识机制
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零知识证明包括()两类。742 选项: A:A、交互式零知识证明 B:B、非交互式零知识证明 C:C、POW共识机制 D:D、POS共识机制
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零知识证明包括( )两类。 选项: A:A、交互式零知识证明 B:B、非交互式零知识证明 C:C、POW共识机制 D:D、POS共识机制 E:100.00%
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零知识证明包括()两类。 选项: A:交互式零知识证明 B:非交互式零知识证
明 C:r D:POS共识机制
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真正意义上的“交互式”交流
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score <- data.frame(student = c("A", "B", "C", "D"), gender = c("M", "M", "F", "F"), math = c(90, 70, 80, 60), Eng = c(88, 78, 69, 98), p1 = c(66, 59, NA, 88))
fix(score)
score.list = as.list(score) 表示_____。 选项:A、读取显示score数据列B、将score转化为列表C、打开交互式编辑器,数据框的交互式编辑器为一个Data EditorD、打开交互式编辑器,列表的交互式编辑器为一个记事本
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score <- data.frame(student = c("A", "B", "C", "D"), gender = c("M", "M", "F", "F"), math = c(90, 70, 80, 60), Eng = c(88, 78, 69, 98), p1 = c(66, 59, NA, 88))
fix(score) 表示_____。 选项:A、读取显示score数据列B、将score转化为列表C、打开交互式编辑器,数据框的交互式编辑器为一个Data EditorD、打开交互式编辑器,列表的交互式编辑器为一个记事本
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下列关于Animate软件的描述错误的有( )。 选项: A:Animate不仅可用它来创建动画,还可创建复杂的交互式 B:可以创建Animate C:在Animate中创作时是在文件扩展名为.fla的Animate文档中工作。Fla文件是一种基于XML的标记语言,可以通过文本编辑软件对它进行编辑 D:Animate生成的动画文件扩展名为.swf
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下列关于Animate软件的描述错误的有( )。 选项: A:Animate不仅可用它来创建动画,还可创建复杂的交互式 Web 应用程序 B:可以创建Animate Javascript文件,开发Animate命令,实现一些自定义的特殊功能 C:在Animate中创作时是在文件扩展名为.fla的Animate文档中工作。Fla文件是一种基于XML的标记语言,可以通过文本编辑软件对它进行编辑 D:Animate生成的动画文件扩展名为.swf
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下列对Animate CC相关对象的描述正确的是( )。 选项: A、ActionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容 B、舞台是在播放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置 C、时间轴用来通知 Animate CC 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方 D、库面板是存放元件、位图、声音等的位置