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热门标签: 动画
在Unity动画系统中,可以通过创建新的状态机或修改现有的状态机来创建自定义的动画状态。( )答案:对
在PowerPoint2003中,通过"自定义动画"中的重新排序,可以设置插入的各种对象以一定的顺序、动画效果进入屏幕。 选项: A:正确 B:错误
以下关于组合动画说法正确的是()。 选项:A、组合动画可以是单个对象的动画组合。 B、组合动画也可以是多个对象的动画组合。 C、组合动画就是组合对象的动画。 D、组合动画可以演绎更加唯美的动画效果。
使用组合动画时,为对象添加第二个动画或更多动画时,要使用【添加动画】命令,对能实现操作。
动画中具有animation-delay: 2s;属性,下列表述正确的是?(选择二项) 选项:A、等待两秒,然后开始动画B、 动画完成一个周期耗时为animation-duration的值加上2sC、 放慢动画播放速度,动画完成一个周期需要多耗时2sD、 动画完成一个周期耗时为animation-duration的值,与animation-delay的值无关
通过Animation编辑器窗口创建的动画文件,没有办法修改动画文件的名字 ( ) 选项: A:正确 B:错误
animation-name属性用于定义要应用的动画名称,为@keyframes动画规定名称。 选项: A:正确 B:错误
Aurora 3D Animation Maker 动画有 A: 节点动画 B: 摄像机动画 C: 灯光动画 D: 场景动画
调用动画:animation-name:动画名称;animation-duration:动画时间; 选项: A:正确 B:错误
使用animation属性时必须指定animation-name和animation-duration属性,否则持续的时间为0,并且永远不会播放动画。()
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