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在三维虚拟灯光中,下列那些灯光能够模拟天光?
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灯光
天光
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发布时间:
2023-09-08 10:12:41
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相关试题
1.
设置室内灯光时,通常用下列哪个灯光作为天光? 选项: A:VR-太阳; B:VR-球体灯光; C:VR-平面灯光; D:以上均不是
2.
模拟白天的灯光效果,以下表述正确的是() A: 可以使用VR太阳模拟阳光照射产生阴影的效果 B: 可以使用VR平面灯光模拟天光效果 C: 可以使用VR球形灯光模拟灯泡的发光效果 D: 可以使用VrayIES模拟灯带的发光效果
3.
在Revit中,以下哪些方式可以用来创建和编辑灯光源? 选项: A: 在三维视图中添加和修改 B: 在剖面视图中添加和修改 C: 在材料库中添加和修改灯光材质 D: 使用"灯光"命令
4.
天光比较类似的Vray环境灯光。这里要注意:这种灯光在生活中是不存在的,这是Vray为了使渲染更加方便而添加的一种灯光。
5.
以下灯光可以模拟筒灯光线效果的是() 选项: A、 VR球体灯光 B、 VR环境灯光 C、 VR天空光 D、 VRayIES灯光
6.
在3DS max中,阳光可以是下面那种灯光模拟 ( ) 选项: A:标准灯光 B:光度学灯光 C:V-Ray灯光 D:目标平行光
7.
VRay 灯光是室内设计中最常用的灯光类型,关于它的说法,错误的是( )选项: A:VRay 灯光 :常用于模拟室内外灯光,该灯光光线非常柔和,是最常用的灯光之一。 B:VRayIES :该灯光类似于光度学灯光,可以加载 IES灯光,可以产生类似射灯的效果。 C:VRay 环境光 :可以模拟环境灯光效果 D:VRay 太阳光 :常用于模拟真实的太阳光,灯光的位置影响灯光的效果,是最常用的灯光之一
8.
VRay 灯光是室内设计中最常用的灯光类型,关于它的说法,错误的是?( ) 选项: A:VRay 灯光:常用于模拟室内外灯光,该灯光光线非常柔和,是最常用的灯光之一 B:VRaylES:该灯光类似于光度学灯光,可以加载 IES灯光,可以产生类似射灯的效果 C:VRay 环境光:可以模拟环境灯光效果 D: VRay 太阳光:常用于模拟真实的太阳光,灯光的位置影响灯光的效果,是最常用的灯光之一
9.
在3ds max中的【标准灯光】的8种灯光类型中,()灯光不支持【衰减】参数的调节 选项: A:目标聚光灯(Target Spot light) B:自由平行光(Free Directional light) C:泛光灯(Omni light) D:天光(Skylight)
10.
能够提供360度光照范围的灯光是( )选项: A:A. 聚光灯; B:B. 泛光灯; C:C. 平行光; D:D. 天光
11.
( )常用于模拟室内外灯光,该灯光光线非常柔和,是最常用的灯光之一。 ( ) 选项: A: VRay灯光 B: VRaylES灯光 C: VRay环境光 D: VRay 太阳光
12.
以下关于灯光的创建,错误的说法是( )。选项: A:目标聚光灯和自由聚光灯可以进行转换; B:根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好; C:天光可以模拟出简单的日光效果; D:可以使用泛光灯进行局部照明
13.
()常用于模拟室内外灯光,该灯光光线非常柔和,是最常用的灯光之一。( )选项: A:VRay 灯光 B:VRayIES C:VRay 环境光 D:VRay 太阳光
14.
要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足? 选项: A、 场景中必须有至少一盏灯光 B、 灯光的投影属性必须开启 C、 投射阴影层的投影属性必须开启 D、 接受阴影层的投影属性必须开启
15.
Vray灯光参数中的温度指( )选项: A:灯光强度 B:灯光色温 C:灯光形状 D:灯光尺寸
16.
下列关于灯光说法错误的是: ( )选项: A:灯光可以产生阴影 B:在3ds max中,默认文件中没有灯光 C:材质中可调节自发光 D:灯光可不做投影
17.
三维动画的制作过程是建模→() 选项: A、材质贴图→建模→动画→灯光 B、动画→材质贴图→建模→灯光 C、建模→材质贴图→灯光→动画
18.
下列灯光类型中,缩放灯光图标大小尺寸会影响灯光大小的是( )选项: A:平行光 B:点光源 C:面光源 D:环境光
19.
在3ds Max中的标准灯光中, 的创建不需要考虑位置。 选项: A、目标聚光灯 B、自由平行光 C、泛光 D、天光
20.
在二维游戏设计中,哪些因素能够影响游戏的视觉效果? 选项: A:灯光 B:音效 C:界面设计 D:动作设计
21.
我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,unity中对于灯光组件说法错误的是()。 选项: A、在一个场景中可以使用多个灯光 B、在游戏中,模拟太阳光的是点光源 C、在一个场景中可以不同类型的灯光 D、灯光可以影响场景中游戏对象的色调
22.
生活日常妆容表现在()灯光下朦胧灯光自然灯光聚光灯光直射灯光
23.
平面光源是以平面为形状向外发射光线的灯光,也是最常用的一种灯光类型,通常用来模拟室外光照效果。
24.
生活日常妆容表现在( )灯光下选项: A:自然灯光 B:朦胧灯光 C:聚光灯光 D:直射灯光
25.
生活日常妆容表现在()灯光下选项: A:朦胧灯光 B:自然灯光 C:聚光灯光 D:直射灯光
26.
生活日常妆容表现在( )灯光下。 A: 朦胧灯光 B: 自然灯光 C: 聚光灯光 D: 直射灯光
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