以下哪个组件是任何 Game Object 必备的组件? 【 】
选项:
A:
Mesh Renderer
B:
Transform
C:
Game Object
D:
Main Camera
Mesh Renderer
Transform
Game Object
Main Camera
以下文字与答案无关
提示:有些试题内容 显示不完整,文字错误 或者 答案显示错误等问题,这是由于我们在扫描录入过程中 机器识别错误导致,人工逐条矫正总有遗漏,所以恳请 广大网友理解。
Mesh Renderer
B:Transform
C:Game Object
D:Main Camera
Mesh Renderer
B:Trtansform
C:Game Object
D:Main camera
scripts
B:object
C:gameObject
D:transform
A.紧张 B调节
C 平衡 D 强化
选项: [object Object] [object Object] [object Object] [object Object]<view wx:if='{{true}}'>隐藏组件</view>
B:<view wx:if='{{false}}'>隐藏组件</view>
C:<view wx:if='true'>隐藏组件</view>
D:<view wx:if='false'>隐藏组件</view>
a music score
B:a laser-tag game
C:a software business
D:a theater
2. 组件是指组成系统或超系统的(A、B、C)。
B:B. 场
C:C. 物质和场的组合
D:D. 系统
可组合
B:可重用
C:配置化生命周期
D:数据驱动更新
B.Welfare benefits have to be provided
to satisfy workers.
C The reasons for iob
dissatisfaction are found to
be various.s are
D Economic reasons are the main cause of iob
dissatisfaction.
选项: [object Object] [object Object] [object Object] [object Object]可组合
B:可重用
C:配置化生命周期
D:数据驱动更新
A.基本功能
B:B.附加功能
C:C.辅助功能
D:D.主要功能