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热门标签: 电子游戏
以下哪条最符合班杜拉对侵犯行为成因的观点?选项: A:儿童打暴力电子游戏和观看暴力电视节目都将使其习得侵犯行为。; B:在暴力节目之中插播杜绝暴力的广告,将会减少儿童的侵犯行为。; C:青少年和年轻人观看暴力电视节目会增加其侵犯性行为发生频率。; D:成年人虽然也会习得侵犯行为,但相较于儿童,更容易从中脱身。; E:年幼时经常目睹家庭暴力的儿童,长大后其侵犯行为将更加突出。
只要是玩电子游戏就一定会受到电子海洛因的侵害。选项: A:对 B:错
游戏设计目前的主流趋势是() 选项:A:追赶技术B:为玩家带来快乐和成就感C:把现实活动性游戏和电子游戏进行融合D:让玩家欲罢不能
游戏设计目前的主流趋势是?选项: A:把现实活动性游戏和电子游戏进行融合 B:追赶技术 C:让玩家欲罢不能 D:为玩家带来快乐和成就感
除了影视动画以外,当前动画应用发展的一个重要方向是? 选项: A:电子游戏 B:互联网技术 C:多媒体软件 D:电子出版物
下列现象能用破窗效应加以解释的是( )。选项: A:自从反腐工作开展以来,好多官员谈腐色变,不敢转身迈出红线一步 B:小明非常喜欢电子游戏,他认为班上肯定有很多人也喜欢电子游戏 C:中国式过马路“凑够一撮人就走.与红绿灯无关”,只要路面上的车流暂时中断.无论红灯绿灯,人们都一窝蜂地往前冲 D:某公园小道发现有些垃圾,后来垃圾越来越多,还有人顺手将垃圾扔在地上
(多选)下列属于破窗效应的是()。 选项: A:某学校围墙出现了一些涂鸦不久,这面墙就布满了乱七八糟甚至不堪入目的东西 B:某公园小道发现有些垃圾,后来垃圾越来越多,还有人顺手将垃圾扔在地上 C:小明非常喜欢电子游戏,他认为班上肯定有很多人也喜欢电子游戏 D:自从反腐工作开展以来,好多官员谈腐色变,不敢转身迈出红线一步
属于破窗效应的有()。 选项: A:某学校围墙出现一些涂鸦,不久,这面墙就布满了乱七八糟甚至不堪入目的东西 B:某公园小道发现有些许垃圾,后来垃圾越来越多,有人还顺手将垃圾扔在地上 C:小明非常喜欢电子游戏,他认为班上肯定有很多人也喜欢玩电子游戏 D:自从反腐工作开展以来,好多官员谈腐色变,不敢轻易迈出红线一步
游戏策划又称为( ),是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。 选项: A、游戏开发师 B、游戏制作人 C、游戏设计师 D、游戏总监
游戏设计目前的主流趋势是?选项: A:追赶技术 B:为玩家带来快乐和成就感 C:把现实活动性游戏和电子游戏进行融合 D:让玩家欲罢不能
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