当蒙皮操作结束后,发现在控制骨骼旋转时,模型没有按照预期进行变形,那我们接下来的操作是( )。选项: A:复制骨骼 B:绘制权重 C:重新蒙皮 D:直接调节动画 骨骼 接下来 蒙皮 发布时间:2024-03-28 18:43:22