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人际角色
B:战略角色
C:战术角色
D:信息角色
E:决策角色
病人角色减退
B:病人角色缺如
C:病人角色冲突
D:病人角色强化
E:病人角色异常
许可权
B:宿主
C:用户
D:操作
人际角色
B:信息角色
C:决策角色
D:管理角色
A、参加者
B、改革者
C、建设者
D、协调者
在游戏引擎中为每个角色创建相应的属性字段
B:根据游戏策划的设定,为每个角色赋予相应的属性值
C:需要进行详细的测试,以确保属性之间的平衡性
D:在开发过程中不断调整属性数值,以优化游戏体验
角色集必然造成角色冲突
B:每一个社会成员都处于角色集中
C:没有冲突的一组相互联系,相互依存,相互补充的角色
D:多种角色汇集在一个群体内
A、需要主动为自己设计新角色
B、人生大多活法都是被动的
C、生涯发展的本质就是平衡、协调发展
D、生涯发展是一个复杂的过程
DAC
B:BLP
C:RBAC
D:BIBI
A、领导者胜出的几率较大,所以都应该充当领导者角色
B、讨论过程中,需要注意与其他成员的配合,而不是一个人独自表现
C、如果对于论题不熟悉,就应该尽可能少说话,以免犯错误
D、在讨论过程中,应该尽可能选择自己擅长的角色
自致角色所占比重是一个社会开放程度的重要指标
B:自致角色体现了社会的自主选择性
C:在现代社会中,个体一生中扮演的多数角色都是自致角色
D:自致角色是指个人通过家庭条件和自己的努力而获得的角色。
与零售客户
B:与有限公司分管领导
C:与贸易中心
D:与道具制作方
挂名首脑角色
B:监听者角色
C:联络者角色
D:谈判者角色
A 《美女与野兽》
B 《风中奇缘》
C 《狮子王》
D 《贵妇与流浪狗》