以下文字与答案无关
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变形动画
B:过程动画
C:逐帧动画
D:运动动画
骨骼动画
B:遮罩动画
C:形状动画
D:补间动画
关键帧动画和算法动画
B:算法动画和基于物理的动画
C:关键帧动画和基于物理的动画
D:关键帧动画,算法动画和基于物理的动画
进入
B:退出
C:切换
D:动作路径
E:强调逐帧动画
B:遮罩动画
C:引导层动画
D:形状补间动画
切换
B:动画
C:设计
D:审阅
A.进入
B.强调
C.退出
D.循环
建筑动画
B:网页上流行的flash动画
C:游戏
D:动画制作大片
设定文字动画
B:设定效果动画
C:设定位置动画
D:添加效果
补间形状
B:遮罩动画
C:逐帧动画
D:补间动画
建模
B:灯光和材质
C:贴图
D:动画
E:渲染
布偶动画
B:沙动画
C:水墨动画
D:剪纸动画
控件
B:组件
C:形状
D:元件
A、补间动画无定义动画过程的每一个帧
B:B、补间动画可以实现物体由一个形状变到另一个形状
C:C、补间动画可以由计算机自动计算而得到中间的画面
D:D、补间动画需要一帧一帧的制作
与GIF不同,用Flash制作的动画可支持矢量图形,放大缩小都清晰可见
B:Flash软件制作的动画文件后缀名为.swf
C:Flash软件制作的动画可以是三维动画
D:Flash动画在播放过程中用户无法与播放内容进行交互
设定效果动画
C:设定位置动画
D:添加效果动作按钮
B:预设动画
C:幻灯片切换
D:自定义动画
灯光
B:摄像机
C:DV
D:切片
《森林大帝》
B:《龙猫》
C:《平成狸合战》
D:《风之谷》
幻灯片版式
C:自定义放映
D:幻灯处放映
">20.在PowerPoint2000中,若为幻灯片中的对象设置"飞入",应选择对话框 选项: A:自定义动画
B:幻灯片版式
C:自定义放映
D:幻灯处放映
美国
B:中国
C:英国
D:日本
2
B:3
C:4
D:5